Jeszcze w tym roku ukaże się kolejna gra o skokach narciarskich w serii "Dobra GRA". Podobnie jak rok temu, także i tym razem jej produkcją w całości zajęli się nasi rodacy i ,jak zapewniają twórcy, wzięli sobie do serca wszystkie krytyczne uwagi graczy dotyczące zeszłorocznej edycji. Cena gry ma wynieść jedynie 19.90zł. A oto w skrócie, czego możemy spodziewac się po Skokach Narciarskich 2004.
Wydawca obiecuje świetną zabawę bez komplikacji i konsekwentnie stawia na polski produkt. "Mamy już ponad dwuletnie doświadczenie w tworzeniu gier 3D" - powiedział Kamil Mętrak, szef zespołu programistów przygotowujących Skoki narciarskie 2004. "Nowa gra bije na głowę wszystkie poprzednie. Postawiliśmy na spektakularną grafikę, rozbudowane opcje i znakomitą grywalność o regulowanym stopniu trudności. Poza tym gwarantujemy stabilność i bezawaryjne działanie nowych Skoków. Dużo się nauczyliśmy w poprzednim sezonie. Serdecznie dziękuję za wszystkie uwagi, głosy krytyki i pomysły zgłaszane przez graczy. Dzięki nim nowa gra jest lepiej dopasowana do potrzeb i oczekiwań fanów skoków. Po wydaniu zeszłorocznej gry ani na chwilę nie przerwaliśmy prac. Nowy produkt powinien zadowolić wszystkich. Najlepszym dowodem jest fakt, że oprócz Polski, gra ukaże się jednocześnie w siedmiu innych krajach, na mocy kontraktów z zachodnimi wydawcami."
Wrażenie ma robić także oprawa audio-wizualna gry.
Twórcy programu stworzyli grafikę Skoków 2004 całkowicie od nowa. Aby zapewnić miłośnikom tego sportu najwyższej jakości doznania wizualne, wykorzystano zaawansowany program graficzny RenderWare w najnowszej wersji 3.6. Wiodący światowi twórcy gier również korzystają z tej platformy. Renderware użyto między innymi do stworzenia takich przebojów jak GTA: Vice City, dwóch pierwszych części konsolowej serii piłkarskiej Pro Evolution Soccer, a obecnie korzystają z niego autorzy Broken Sword: The Sleeping Dragon i The Movies.
Skoki narciarskie 2004 w pełni korzystają z możliwości, jakie zapewnia RenderWare. Znakomite efekty świetlne, ślady po nartach pozostające w śniegu, doskonałej jakości tekstury pokrywające zawodników oraz elementy tła - to wszystko już wkrótce zachwyci miłośników skoków.
Autorzy gry przetworzyli ogromną ilość materiału filmowego i zdjęciowego wykonanego podczas zawodów w poprzednim sezonie. Długi i żmudny proces zaowocował uzyskaniem znakomitych, fotorealistycznych tekstur (przez kilka dni fotografowano tylko ubiór skoczka: kombinezon i osprzęt). Animacje zawodników również powstały na bazie nagrań autentycznych zawodników, dzięki czemu gra oferuje całkowicie nową jakość wizualną.
Oto główne cechy nowej gry:
Szkolenie wyjaśniające krok po kroku sposób, w jaki należy oddawać skoki
Uproszczony tryb zręcznościowy, w którym początkującym graczom łatwiej będzie wybić się i wylądować
Rozbudowany tryb realistyczny zawierający więcej opcji zawodów, opcję kariery i bardziej skomplikowany model lotu, uwzględniający między innymi nachylenie skoczka przy najeździe na próg oraz konieczność utrzymania równowagi po lądowaniu
Możliwość rozegrania pełnego sezonu przy jednym komputerze przez maksymalnie 10 graczy
Opcja obserwowania w miniokienku nachylenia skoczka przy najeździe
Sezon zawiera również Turniej Czterech Skoczni, mistrzostwa w lotach narciarskich i mistrzostwa świata
Stworzona od nowa grafika, animacje i modele 3D - zapierające widoki w piersiach, promienie słońca prześwitujące między drzewami - wszystko to zobaczą gracze nawet na niezbyt silnych pecetach